Como Jogar Enemies & Lovers: Guia para Iniciantes da Coroa de Elfhame
By Van Ryder Games | Published: 2026-09-07
Category: Guias Práticos
Novo no Enemies & Lovers? Aprenda o básico sobre preparação, turnos e vitória neste guia para principiantes da expansão Crown of Elfhame.
Resposta Rápida
Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame é um jogo de cartas competitivo para dois jogadores. Vais construir um baralho de aliados e ações e, depois, jogam à vez para ganhar influência e alcançar o teu objetivo secreto. O primeiro jogador a completar o seu objetivo vence.
Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame coloca-te numa corte de fadas onde nada é o que parece. Tu e um rival disputam o controlo, usando uma mistura de truques e charme. Se és novo neste jogo, as regras podem parecer um pouco complexas no início, mas assim que compreenderes o ciclo principal, tudo se torna rápido.
Este guia explica-te o essencial: o que precisas de saber antes do primeiro jogo, como preparar, como funcionam os turnos e o que é preciso para vencer. Também vamos apontar armadilhas comuns para que as possas evitar desde o início.
Compreender o Básico
Enemies & Lovers é um jogo para dois jogadores, onde cada um assume o papel de um governante das fadas. O objetivo é ganhar influência suficiente para completar o teu objetivo único antes do teu oponente. Farás isto jogando cartas da tua mão, que representam aliados, artefactos e ações que te ajudam a manipular o estado do tabuleiro.
O jogo gira em torno de um baralho central de cartas. Em cada turno, compras cartas, jogas-nas e usas os seus efeitos para inclinar o jogo a teu favor. O jogador que melhor gerir a sua mão e antecipar os movimentos do oponente sairá vencedor.
- É um jogo frente a frente, por isso tudo o que fazes afeta diretamente o teu oponente.
- O teu objetivo é secreto, por isso mantém-no escondido até estares pronto para atacar.
Preparação: O Que Fazer Antes do Teu Primeiro Turno
Preparar Enemies & Lovers é simples. Baralha o baralho principal e distribui uma mão inicial a cada jogador. Cada jogador recebe também uma carta de objetivo única que define a sua condição de vitória. Coloca o baralho restante no centro, deixando espaço para uma pilha de descarte.
O jogo inclui vários marcadores e fichas para acompanhar a influência e outros recursos. Garante que os tens à mão. Também é boa ideia decidir quem joga primeiro, aleatoriamente ou por acordo mútuo.
Um erro comum é não leres o teu objetivo com atenção. Cada objetivo especifica exatamente o que precisas de alcançar, por isso dedica um momento a compreendê-lo antes de começares a jogar.
- Verifica novamente se tens todos os componentes antes de começar.
- Lê o teu objetivo em voz alta (para ti) para evitares confusões mais tarde.
Como Funcionam os Turnos
No teu turno, compras cartas do baralho principal até teres uma mão de cinco. Depois, podes jogar cartas da tua mão. Cada carta tem um custo, geralmente em forma de influência ou outros recursos. Geras recursos ao jogar certas cartas ou ao usar habilidades.
Depois de jogares cartas, podes ativar os seus efeitos. Algumas cartas permitem-te ganhar influência, atacar a influência do teu oponente ou comprar mais cartas. Também podes usar cartas para criar alianças que te dão benefícios contínuos.
Assim que jogares e resolveres as tuas cartas, o teu turno termina. O jogo prossegue alternadamente até um jogador cumprir o seu objetivo.
- Considera sempre o que o teu oponente poderá fazer no próximo turno antes de terminares o teu.
- Não acumules cartas—usa-as para manter o ritmo.
Vencer o Jogo
Para vencer, tens de alcançar a condição da tua carta de objetivo. Isso envolve frequentemente atingir um certo nível de influência ou colecionar tipos específicos de cartas. O jogo termina imediatamente quando um jogador cumpre o seu objetivo.
Se estiveres a jogar com a expansão Crown of Elfhame, regras e cartas adicionais podem introduzir novas condições de vitória ou alterar o jogo base. Verifica sempre as regras da expansão para veres como esta se integra.
Um erro comum é focares-te apenas no teu próprio objetivo e ignorares o teu oponente. Se o deixares acumular demasiada influência, ele pode vencer antes de teres oportunidade de reagir. Mantém um olho no progresso dele e perturba os seus planos quando possível.
- Observa o marcador de influência do teu oponente—é um bom indicador do progresso dele.
- Se estiveres perto de vencer, não tenhas medo de arriscar tudo.
Passo a Passo: O Teu Primeiro Jogo de Enemies & Lovers
- Passo 1: Preparação: Baralha o baralho principal e distribui uma mão inicial a cada jogador. Coloca a tua carta de objetivo virada para baixo à tua frente. Prepara todos os marcadores e recursos conforme indicado nas regras. Ponto de verificação: Garante que ambos os jogadores têm mãos iniciais iguais e compreendem os seus objetivos.
- Passo 2: Aprende o Teu Objetivo: Lê a tua carta de objetivo com atenção. Anota o que precisas de alcançar para vencer. Isto guiará a tua estratégia desde o primeiro turno. Ponto de verificação: Se não tiveres a certeza sobre algum termo na carta, consulta o glossário antes de jogar.
- Passo 3: Joga o Teu Primeiro Turno: Compra até ao limite da tua mão e, depois, joga cartas que gerem recursos ou proporcionem vantagens iniciais. Foca-te em construir uma base para os turnos futuros. Ponto de verificação: Evita jogar todas as cartas de uma vez; guarda algumas para mais tarde.
- Passo 4: Responde ao Teu Oponente: Após o turno do teu oponente, reavalia o tabuleiro. Usa as tuas cartas para contrariar os movimentos dele ou avançar o teu próprio objetivo. Equilibra ataque e defesa. Ponto de verificação: Se o teu oponente estiver perto de vencer, dá prioridade a perturbar o plano dele.
- Passo 5: Aponta para a Vitória: À medida que o jogo avança, foca-te em alcançar o teu objetivo. Usa combinações e sinergias de cartas para acelerar o teu progresso. Ponto de verificação: Quando cumprires o teu objetivo, anuncia-o e vence o jogo!
Produtos Relacionados para Melhorar o Teu Jogo
- Garden Guests: Corre para ligar pedras e colónias em Garden Guests, mas mantém-te em silêncio para não incomodares os besouros. Forma equipa, traça estratégias em silêncio e constrói um caminho ininterrupto para levar os teus convidados à vitória nesta aventura de mosaico extravagante! Se gostas da profundidade estratégica de Enemies & Lovers, mas queres uma opção mais leve e cooperativa, Garden Guests oferece um tipo de desafio diferente, ótimo para variar na noite de jogos.
- Graphic Novel Adventures Season 2 (Com Slipcase): Inclui Mystery, Sherlock Holmes & Moriarty: Associates, Pirates: The Great Chase, Sherlock Holmes: The Challenge of Irene Adler, e Pirates: The City of Skulls. Os livros-jogo Graphic Novel Adventures são diferentes de qualquer livro-jogo que já viste! Quando queres uma experiência a solo ou narrativa, estes livros-jogo oferecem uma alternativa orientada para a história à tensão competitiva de Enemies & Lovers.
Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame oferece uma experiência de duelo rica que recompensa o planeamento cuidadoso e a adaptabilidade. Seguindo os passos acima, estarás pronto para navegar pela corte das fadas com confiança. Lembra-te de manter um olho no teu oponente e aproveita a intriga!



